انسانی نٹ کیسے چلائیں

فہرست کا خانہ:

Anonim

انسانی نٹ ایک مسئلہ حل کرنے والے کھیل ہے جو نوجوان یا بالغوں کے ایک گروپ کے لئے ایک اچھا آئس بریکر ہے. اکثر کارپوریٹ ٹریننگ مشق کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے، یہ بھیمپ میں یا پارٹی میں ایک مزہ سرگرمی بھی ہے. ایک کھیل کے اختتام تک، اجنبیوں کا ایک گروپ بھی محسوس کرنا چاہئے کہ وہ ایک دوسرے سے بہتر جانتے ہیں. کھلاڑیوں کو مواصلات اور ٹیم ورک کی مہارتوں کا استعمال کرنا پڑتا ہے، حکمت عملی کو حل کرنے کے لۓ پہیلی کو حل کرنے اور ان کو گھاٹ کو غیر مقفل کرنا ہے جنہیں انہوں نے پیدا کیا ہے.

کھلاڑیوں کو مقرر کریں

اپنے کھلاڑیوں کو ایک حلقہ میں کھڑے ہونے سے پوچھیں. کھلاڑیوں کو تقریبا چھونے والے اپنے کندوں کے ساتھ ساتھ مل کر کھڑے ہونے کی ضرورت ہے. کھیل زیادہ سے زیادہ 10 لوگوں کے ساتھ بہترین کام کرتا ہے - اگر آپ کے پاس ایک بڑا گروہ ہے، تو اسے ٹیموں میں تقسیم کریں اور ان کو جگہ پر گزریں. اگر آپ چاہیں تو اس سے پہلے آپ اس کھیل کے قوانین کی وضاحت کرسکتے ہیں. اگر آپ چاہیں تو، کھلاڑیوں کو بتائیں کہ وہ کیا کر رہے ہیں اور صرف ہر مرحلے پر ہدایات دیتے ہیں تاکہ لوگوں کو منصوبہ بندی سے آگے بڑھنے سے روکنے کے لئے.

انسانی گنہ بنائیں

کھلاڑیوں کو بتائیں کہ اپنی دائیں بازو کو ہوا میں ڈالنے اور کسی دوسرے پلیئر کے ہاتھوں تک پہنچنے اور لے جانے کے لۓ. انہیں ان کے سامنے کھڑا کھلاڑیوں کے ہاتھوں کو نہیں پکڑنا چاہئے. اس مرحلے میں، کھلاڑیوں کو اپنے ہاتھوں پر ہاتھ ڈالنے والے لوگوں کو خود کو متعارف کرانے کے لئے یہ ایک اچھا رابطہ ہے. جب سب کو ہاتھ ملتا ہے، تو کھلاڑیوں سے کہو کہ اپنے بائیں ہاتھوں کو ہوا میں رکھے اور دوسرے کھلاڑی کے بائیں ہاتھ لے. یہ ایک مختلف شخص ہونا چاہئے جس کا حق وہ ہاتھ رکھتا ہے. ایک بار پھر، وہ اپنے پڑوسیوں کے ہاتھ نہیں لینا چاہئے، اور اگر آپ چاہتے ہیں تو آپ خود کو خود کو متعارف کرا سکتے ہیں.

انسانی دھاگے کو غیر فعال کرنا

یہ کھلاڑیوں کے لئے مشکل حصہ ہے. ان کو بتائیں کہ اب وہ اپنے ہاتھوں کو قطع نظر سے ناپاک کرنا چاہتے ہیں - کسی بھی وقت کسی بھی ہاتھ پر جانے کے بغیر - ایک حلقہ بنانا. اگر آپ چاہیں تو وقت کی حد مقرر کر سکتے ہیں. ذہن میں رکھو، گروپ کے لے جانے کے لۓ کچھ وقت لگ سکتا ہے اور جب تک کہ کھلاڑیوں کو ناراض نہیں ہوسکتی ہے، تو وہ ایک دوسرے کے بارے میں بہت سیکھتے ہیں تو ان کے پاس چیزیں کام کرنے کا وقت ہے. یہ آپ کو گروپ کا مشاہدہ کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے اور اپنے افراد کے بارے میں مزید جانتا ہے. اگر کوئی کھلاڑی کسی ہاتھ سے جانے کی طرف سے چین کو توڑ دیتا ہے، تو کھیل کو باطل ہے اور گروپ کو شروع کرنا ہوگا.

اصول تغیرات

کبھی کبھی، ایک گروپ خوش قسمت ہو جاتا ہے اور خود کو فوری طور پر غیر حقیقی نہیں کرتا. اگر ایسا ہوتا ہے تو شروع ہو جائے گا. مثالی طور پر، آپ چاہتے ہیں کہ تمام کھلاڑیوں کو مشکل اجنبی کے ذریعے کام کرنا پڑے. اگر کسی گروپ کو خود کو غیر فعال نہیں ہوسکتا ہے تو، کھلاڑیوں کو ایک بار ہاتھوں میں تبدیل کرنے کا موقع دے - ان سے پہلے کہ وہ سب سے بہترین چالوں پر بات چیت کرنے کے لئے حوصلہ افزائی کریں. اگر آپ ایک سے زیادہ گروہوں کے ساتھ کام کر رہے ہیں تو، کھیل کو مسابقتی بنانا اور کھلاڑیوں کو بتائیں کہ ایک گروپ کو حلقہ بنانے کا پہلا گروپ جیت جائے گا. عموما، کھلاڑی اپنے اختیارات کے ذریعے بات کرتے ہیں کیونکہ وہ مل کر کام کرتے ہیں. اگر آپ کھیل میں آئس بریکر کے طور پر استعمال کرتے ہیں تو، اس اصول کو بنانا ہے جب کھلاڑیوں کو چال چلنے پر پہلا نام استعمال کرنا پڑتا ہے. اگر آپ کا وقت ہے تو، دوسرا کھیل کھیلتے ہیں جہاں وہ بات نہیں کر سکتے ہیں اور تیسری جگہ جہاں آپ ان کو نگاہ دیتے ہیں - یہ ان کے مواصلات اور ٹیم ورک کی مہارت کو حقیقی ورزش فراہم کرتا ہے.