مہمان کسی بھی گاہک کے تجربے کا ایک اہم حصہ ہے. نیویارک کے آرام دہ اور پرسکون ڈینی میئر نے کہا کہ "مہمانیت سب کچھ ہے". لوگوں کو ان کے ارد گرد آرام دہ اور پرسکون بننے میں مدد کرنے اور دوسروں سے ملنے کے لئے مہمان رہنے کا حصہ ہے. آئس بریکر ایسے کھیل ہیں جو گروہوں کو ایک دوسرے سے بات چیت کرنے کی حوصلہ افزائی کرتے ہیں. ہر اہم اجلاس، پیچھے یا تربیتی سیشن کی شروعات میں مہمانوں اور برفانیوں دونوں کے لئے تیار کریں.
تھیم ریفریشمنٹ
کھانے اور پینے مہمانوں کے بنیادی اجزاء ہیں. آپ کی خدمت کی تازہ کاری کے ذریعہ اپنے ایونٹ کے لئے سر مقرر کریں. اگر شرکاء آپ کے اجلاس کے لئے نئے شہر کا سفر کرتے ہیں تو، علاقے میں منفرد کھانا اور مشروبات کی خدمت کریں. مثال کے طور پر، اگر آپ کا واقعہ فلاڈیلفیا میں ہے تو، فلائی cheesesteaks کی خدمت؛ اگر آپ Buffalo، نیویارک میں ہیں تو، بفس کے پنکھ کی خدمت کرتے ہیں. علاقائی میٹنگ کے منصوبہ کار یا ریستوران کے ساتھ کام کرنے کے لئے علاقائی مخصوص کھانے کی اشیاء کا تعین کرنے کے لئے. اگر شرکاء مقامی ہیں تو، ایونٹ کے مرکزی خیال، موضوع پر کھانے اور پینے کو سماج. مثال کے طور پر، موسم سرما کی میٹنگ میں موسم گرما کی فروخت کی اہداف کا اعلان کرنے کے لئے، آئس کریم یا خام مال کی خدمت کرتے ہیں. مہمانوں کی اشیاء کو منتخب کرتے وقت دن کے وقت اور شرکاء کی خوراک کی ضروریات پر غور کریں.
جوڑی شیئرنگ
یہ سرگرمی کسی بھی سائز گروپ کے ساتھ کام کرتا ہے. سب سے پوچھیں کہ وہ گروپ میں کسی کو تلاش کرنے کے لئے وہ نہیں جانتے. دو منٹ کو آپ کے منتخب کردہ ایک موضوع کے بارے میں بات کرنے کی اجازت دیں. پیکوس دریائے مینجمنٹ کنسلٹنگ گروپ بحث کے سوالات کا استعمال کرتا ہے جیسے "تین چیزوں کو تلاش کریں جو آپ اور آپ کا ساتھی عام طور پر ہے،" "اپنے پارٹنر کے بارے میں بیان کریں جو آپ نے پہلے ہی منعقد کیا ہے،" "آپ لاٹری جیتنے کے بعد کیا کریں گے؟" "اس تنظیم کے لئے کام کرنے کے بارے میں آپ کے سب سے زیادہ پسندیدہ اور کم پسند چیزیں کیا ہیں؟" پہلی جوڑی نے دو منٹ کے بعد بات کی ہے، لوگوں سے پوچھیں کہ وہ نیا پارٹنر تلاش کررہے ہیں اور انہیں نیا موضوع دے گا.
آپ کے پاؤں کے ساتھ ووٹ دیں
یہ برفبانہ چھوٹے یا درمیانے درجے کے گروپوں کے لئے کام کرتا ہے. شرکاء کسی بھی علاقے میں بڑے رکاوٹوں کے بغیر کھڑے ہو تو وہ آزادانہ طور پر کمرے کے ارد گرد منتقل کر سکتے ہیں. میٹنگ کی جگہ کی ایک دیوار "سچ" اور برعکس دیوار "جھوٹے." کے طور پر شرکاء ہر بیان کو سنتے ہیں، ان کے کمرے یا دوسرے کے پاس جانا چاہئے اس پر منحصر ہے کہ یہ بیان ان کے لئے سچ یا غلط ہے. ایک بیان میں ایک وقت بتاؤ اور لوگوں کو منتقل کرنے کی اجازت دیتی ہے. ایسے جملے کا استعمال کریں جو ہر شخص کے لئے صحیح یا غلط ہیں، جیسے "میں اپنی کمپنی میں پانچ برس سے زائد کام کر رہا ہوں." ایک بار کمرے کے مخالف مخالفوں پر لوگ دو گروہ ہیں، ان سے پوچھیں کہ خود کو ایک نیا شخص متعارف کرایا جائے. اس گروہ کو اس شخص سے مزید تفصیلات بتائیں کہ کیوں بیان ان کے لئے صحیح یا غلط ہے. پھر ایک اور بیان کا کہنا ہے کہ لوگ نئے گروپ بناتے ہیں. چند بیانات کے بعد، اس کھیل کے بیانات کے ساتھ جاری رکھیں جو ایونٹ کے موضوع کو متعارف کرایا ہے. مثال کے طور پر، قیادت کے تربیتی سیمینار کا کہنا ہے کہ، "میں پانچ یا زیادہ افراد کی ٹیم کی قیادت کرتا ہوں."