پیشہ ورانہ ٹیم ورک کام

فہرست کا خانہ:

Anonim

ایک مضبوط، مربوط اور متحد پیشہ ورانہ ٹیم کی تعمیر کا کام لیتا ہے. زیادہ سے زیادہ ٹیموں کو زیادہ سے زیادہ طریقے سے کام کرنا جاری ہے جبکہ زیادہ اعتماد، اعتماد، مواصلات یا مقصد کی معنی کی تعمیر کے لئے نظر انداز کررہا ہے. ایک مضبوط پیشہ ورانہ ٹیم کی بنیاد ایک مضبوط بانڈ ہے، جس میں ہر رکن ایسا لگتا ہے جیسے وہ تعلق رکھتا ہے، اہم ہیں اور ان کے ٹیموں کی قدر ہے. ایک دفتر کے ماحول میں جہاں آپ اپنے ہفتے کے چالیس گھنٹے خرچ کرتے ہیں، ایک متحد، اچھی طرح سے تیل والے ٹیم ہونے کی کامیابی کے لئے ضروری ہے. یہ ٹیم کی تعمیر کی سرگرمیوں کو مواصلات کو بہتر بنانے، ٹیم کی ذہنیت کو فروغ دینے، پیداواری بڑھانے اور تمام اراکین کو عام نقطہ نظر دینے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے.

غبارہ جنگ

غبارہ جنگ کی ٹیم کی تعمیر کی سرگرمیوں کے ساتھ ان کی منصوبہ بندی اور حکمت عملی کی مہارت پر کام کرتے وقت اپنی پیشہ ورانہ ٹیم کو تقویت دیں. دو ٹیموں کو یہ دیکھنے کا مقابلہ ہوتا ہے کہ وہ اپنے مخالف کی دیوار کو چھوٹنے کے لئے کتنی دفعہ بلونٹ حاصل کرسکتے ہیں جبکہ وہ اس کھیل میں اسٹیشنری رہیں گے. اس کھیل کا استعمال کریں جب گروپ توانائی کم ہے، افراد اس منصوبے کا سامنا کر رہے ہیں جو حکمت عملی اور منصوبہ سازی کی مہارت کی ضرورت ہوتی ہے یا ممکنہ روڈیاں اصل منصوبے کی منصوبہ بندی کو روک سکتی ہیں.

آپ کی ضرورت ہے آپ کے گروپ اور چار فلایا گببارے.

سب سے پہلے، گروپ کو دو ٹیموں میں تقسیم کریں اور ہر ٹیم کے مقاصد کے طور پر علیحدہ دیواروں کو نامزد کریں. ہر ٹیم کا مقصد دوسری ٹیم کو ختم کرنا ہے. ایک نقطہ ہر وقت نوازا جاتا ہے جب بیلون مخالفین کی دیوار کو چھپا دیتا ہے. ایک بار جب کھلاڑی خود کو پوزیشن دیتے ہیں، تو وہ اسٹیشنری رہیں گے. ٹیموں کو حکمت عملی کو تین منٹ دے دو جہاں وہ خود کو پوزیشن دیں گے. کیا ٹیمیں پوزیشن میں آتے ہیں ہر ٹیم کو دو گببارے دیں. کھیل شروع کریں. چھ منٹ کے لئے اسکور رکھیں اور پھر کھیل کے اختتام پر کال کریں.

کھیل کے بعد، مندرجہ ذیل سوالات پوچھیں. اسکور پوائنٹس پر آپ نے کیسے کیا؟ آپ نے دفاعی پوائنٹس کیسے کی؟ جب آپ نے دوسری ٹیم خود کو رکھ کر دیکھا تو آپ اپنی پوزیشن کی حکمت عملی کو ایڈجسٹ کیا؟ کیسے؟ کھیل کے طور پر آپ کی جگہ کی حکمت عملی کے بارے میں آپ نے کیا سیکھا؟ ہم یہاں کس طرح کام کرتے ہیں اپنے کام پر کام پر لاگو ہوتے ہیں؟

کھیل قواعد کا استعمال کرتے ہوئے حکمت عملی کے جزو پر آپ کو ایک پوائنٹ سکور کرنے کے بعد، آپ کو دوبارہ سکور کرنے سے پہلے بیلون مخالف کو چھونا چاہیے. اس بارے میں سوچو کہ آپ گببارے کے ساتھ کیسے نمٹنے کے لۓ جائیں گے. کیا تم انہیں کھیل میں واپس پھینکؤ گے یا وہ باقی کھیلوں کے لئے باہر جائیں گے؟

قد ٹاورز

ٹیم کی ٹیم کو بہتر بنانے کی سرگرمیوں کو ٹال ٹاورز کا استعمال کرتے ہوئے ایک عام مقصد کی طرف کام کرنے کیلئے اپنی ٹیم کو حاصل کریں. ٹیمیں سب سے قد ٹاور کی تعمیر کی طرف کام کرتی ہیں وہ چھوٹے، فلیٹ اشیاء کے ساتھ کرسکتے ہیں. یہ ٹیم کی تعمیر کی سرگرمی ان لوگوں کے لئے بہت اچھا ہے جو اپنے ٹیموں پر کافی متفق نہ ہوں، جب تخلیقی مسئلے کو حل کرنے میں مصروف ہوجاتا ہے اور جب گروپ مؤثر طور پر اس کے ساتھ تعاون نہیں کرتا ہے.

ضرورت مند مواد ہر ٹیم کے استعمال کے لۓ ایک حکمران یا ٹیپ کی پیمائش کے لۓ دفتر کے ارد گرد اشیاء کی شناخت کررہے ہیں. مناسب اشیاء میں چپچپا نوٹ پیڈ، erasers، پنسل، پلاسٹک کپ lids، staplers، کتابیں، سیل فونز، کاغذ کلپس اور اسٹیل removers شامل ہیں.

سب سے پہلے، گروپوں کو تین سے چھ کے ارکان کے ساتھ ٹیموں میں تقسیم. مقصد ہر ٹیم کے سب سے قد ٹاور کی تعمیر کے لئے ہے اور وہ اپنی اشیاء کو ایک دوسرے کے اوپر پر اسٹیک کرکے کر سکتے ہیں. ہر ٹیم کا رکن کسی چیز کو منتخب کرنے والا باری لیتا ہے اور اسے اسٹیک میں شامل کرتا ہے. اگر اسٹاک ختم ہوجاتا ہے، تو ٹیم ختم ہوجائے گی. پانچ منٹ کے اختتام پر ٹیم میں سب سے قد ٹاور جیتتا ہے.

جب سرگرمی مکمل ہوجائی جاتی ہے تو، گروپ سے مندرجہ ذیل سوالات پوچھیں: آپ کی ٹیم نے ان کے ٹاور کو کیسے بلند کیا جیسا کہ تھا؟ آپ کے ٹاور کی لمبائی کرنے والے اشیاء کے ساتھ آپ کو کیا منفرد طریقے مل گئے؟ تمہاری حکمت عملی کی تعمیر کی کیا حکمت عملی تھی؟ آپ نے محسوس کیا کہ دوسروں نے آپ کی مدد کی اور آپ کو کیا بتایا کہ کیا جگہ ہے یا اسے کیسے بنایا جائے؟ جب آپ گرنے کے ٹاور کا باعث بن گئے تو آپ کیسے محسوس کرتے تھے؟ ہم اس سرگرمی سے کیا لے سکتے ہیں اور اپنی ملازمتوں پر لاگو کرسکتے ہیں؟

ٹیموں کے طور پر ان کی تعمیر دیکھیں تاکہ آپ بعد میں تبصرہ کرسکیں. مختلف تبدیلی کے طور پر، اگر ٹاور گر جاتا ہے تو ٹیم کو دوبارہ تعمیر کرنے کی اجازت نہ دے، جو اعتراض کے ہر جگہ پر زیادہ زور ڈالے گا.

ایک Syllable

ایک ٹیم Syllable کی طرف سے آپ کی ٹیم کے مواصلاتی نمونوں اور تفصیلات پر توجہ مرکوز کرنے کی صلاحیت کو بہتر بنائیں. اس ٹیم کی تعمیر کی سرگرمیوں میں ٹیموں نے سراسر الفاظ کو اندازہ لگایا ہے کہ سنجیدگی سے سنجیدہ الفاظ کو مکمل طور پر ایک متحرک الفاظ کے مطابق بنایا گیا ہے. اگر آپ کی ٹیم کو آسان مسائل سے زیادہ تخلیقی طور پر حل کرنے کے لئے سیکھنے کی ضرورت ہے یا اگر آپ کی ٹیم کو اہم تفصیلات نظر آتی ہے، تو اس کھیل کا استعمال کریں.

آپ سب کی سرگرمی کی ضرورت ہوتی ہے انڈیکس کارڈ وہ عام جگہ، شخص یا چیز کے ساتھ ہیں جو ٹیموں اور ایک سٹاپ ویو کی طرف سے اندازہ لگایا جائے گا.

اپنی ٹیم کو دو برابر گروپوں میں تقسیم کریں. ٹیم اے نے ایک ممبر کا انتخاب کیا ہے جو کلائنڈر بننے والا ہے. ٹائمر کو شروع کریں جب ٹیم اے کے کعبہ والا پہلا کارڈ ڈرا دیتا ہے. Clue Giver صرف ایک شائستہ الفاظ کا استعمال کرتا ہے کہ ان کی ٹیم کو اندازہ لگانے کے لۓ کارڈ پر لکھا ہے. ہر ایک درست جواب کے لئے، ٹیم اے ایک پوائنٹ بنتی ہے. کلائنڈر کسی بھی کارڈ سے گزر سکتا ہے جو چاہے بغیر کسی پوائنٹس کو کٹوتی ہو یا شامل ہو. اگر Clue Giver کثیر زبان کے لفظ کا استعمال کرتا ہے تو، کارڈ کو کوئی نقطہ نظر مختص نہیں کیا جاتا ہے. ایک منٹ کے بعد، "وقت" اور ٹائل ٹیم اے کے پوائنٹس کو کال کریں. ٹیم بی کے لئے عمل کو دوبارہ کریں

کھیل کے اختتام کے بعد، اپنی ٹیموں کو مندرجہ ذیل سوالات سے پوچھیں: کلیو کے مالک کے طور پر آپ کی کامیابی کی کلید کیا تھی؟ جیسا کہ آپ نے بہت سارے الفاظ کے لئے سنا تھا سب سے مشکل حصہ کیا تھا؟ جب آپ کثیر الفاظ کے الفاظ استعمال کرتے ہوئے پکڑے گئے تو یہ کیسے محسوس ہوا؟ یہ کام ہمارے کام سے متعلق کیسے ہے؟ ہم اس سرگرمی سے کیا سیکھ سکتے ہیں اور ہم یہ کیسے کرسکتے ہیں کہ وہ اپنی ملازمتوں پر لاگو کریں؟

ٹوتم قطب

اپنی ٹیم کو جان سکیں کہ کس طرح انفرادی صلاحیتوں اور خصوصیات دوسروں کو تکمیل کرتے ہیں کہ ٹمیمم قطب کی طرف سے ایک مربوط، متحد ٹیم تشکیل دیں. اگر آپ ایک نئی ٹیم تشکیل دے رہے ہیں تو، اس گروپ کو ایک یا زیادہ اس کے اراکین کی تعریف کرنا ہے یا ابھی تک کسی ٹیم کے طور پر نہیں مل سکا، یہ ٹیم کی مضبوطی کے لۓ ٹیم کی تعمیراتی سرگرمی ہے.

اس سرگرمی کے لۓ، آپ کو ہر شراکت دار اور مارکر، تعمیراتی کاغذ، کینچی، ٹیپ، گلو، پائپ کلینر، سوت اور موتیوں کی مالا کے لئے ایک ٹوائلٹ کاغذ ٹیوب کی ضرورت ہوتی ہے.

اپنی ٹیم کو متعدد گروہوں میں تقریبا چار سے نو ممبروں کو تقسیم کریں. ٹیموں میں ٹوالیٹ کاغذ ٹیوبیں اور کرافٹ سپلائی تقسیم کریں اور شرکاء کو چھ منٹ کو انفرادی طور پر جانوروں کو ان کے ٹوالیٹ کاغذ ٹیوب کے ساتھ تخلیق کریں جو ان کے لئے کچھ معنی رکھتے ہیں. ٹیموں کو ٹمیمیم قطب بنانے کے لئے ان کے ٹیوب جانوروں کے ساتھ ساتھ ملیں. ہر ٹیم اپنے جانوروں اور ان کے معنی کو سمجھنے کے بعد اس کے کلیمیم قطب باقی گروپ میں پیش کرتی ہے.

کے بعد تمام کلدیم قطب پیش کئے گئے ہیں، شرکاء سے مندرجہ ذیل سوالات پوچھیں: آپ کس طرح جانوروں کو پیدا کرنے کا فیصلہ کرتے ہیں؟ تم نے کس طرح یہ تعین کیا تھا کہ ہر جانور کلڈیم قطب پر چلے گئے؟ اس سرگرمی کے ذریعے آپ کے ٹیموں کے بارے میں کیا سیکھا؟ ہم کس طرح کام پر ایک ٹیم کی واپسی کے طور پر ایک ساتھ مل کر آگے بڑھ سکتے ہیں؟