ملازمین کے لئے قیادت کھیل

فہرست کا خانہ:

Anonim

کوئی بھی واحد، سادہ قیادت کی تعریف کی حیثیت سے حتمی کلید کی حیثیت سے موجود نہیں ہے، اور بہت سے اداروں میں، اس کے ملازمین کے تمام سطحوں سے قیادت کی توقع کی جاتی ہے. بہت سے قیادت کی بنیادوں کی بنیاد پر نظریات بعض پیروکاروں ہیں جن میں پیروکاروں کو بااختیار بنانے، تنازعہ کی بات چیت کرنے اور ٹیموں میں کام کرنے کے قابل ہیں. کھیلوں کو ملازمتوں کو ایک محفوظ اور مزہ ماحول میں سیکھنے کے دوران ہاتھوں پر قیادت کا تجربہ حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے.

بالٹی کھیل

بالٹ کھیل کے نقطۂٔٔٔٔٔٔٔٔٔٔٔٔٔٔٔٔٔٔٔٔٔ تعلیم کے بارے میں یہ بات سکھائی جاتی ہے کہ کس طرح بااختاری سے کسی رہنما نے اپنی ٹیم کو ایک اجتماعی مقصد کی طرف ہدایت کی ہے کھیل شروع ہونے سے پہلے، پیسہ کی ایک ڈھیر جمع کریں اور کمرے کے اختتام کی طرف ایک بالٹی قائم کریں.

ایک ملازم منتخب کیا جاتا ہے رہنما رہتا ہے، اور باقی کمرے کے باہر لے کر باہر آتے ہیں. اندھیرے سے بھرے ملازمین داخل ہوتے ہیں اور ہر ایک کو پنی دیا جاتا ہے. رہنما پھر گروپ کے ہر رکن کو بالٹی میں لانے کے لۓ ضروری ہے. عام طور پر، غیر آنکھوں سے تیار رہنما اس کھیل کا مقصد بیان کرتا ہے اور اس کے بعد فوری طور پر ایک مستند انداز میں شروع ہوتا ہے، جیسے "ایسا کریں" یا "اس طرح پھینک دیں" اضافی وضاحت، تعاون یا گروپ کو حوصلہ افزائی کرنے کے بغیر. یہ گروپ عام طور پر مایوس ہو جاتا ہے اور پیسے کم از کم بالٹی میں بنا دیتا ہے.

کھیل کے منتظمین شرکاء کو دکھا سکتے ہیں کہ کس طرح زیادہ طاقتور انداز جیسے لیڈر کی پیشکش کی حوصلہ افزائی، ان کی ٹیم کے ساتھ مل کر کام کرنا، کمرے کی ترتیب کی وضاحت، یا گروپ کے بہترین مفادات میں کام کرنے کے لئے اپنے ملازمتوں پر بھروسہ کر سکتے ہیں، اس میں زیادہ پیسہ زمین کی مدد کرسکتے ہیں. بالٹی

ایم & ایم کھیل

M & M کھیل کے نقطہ نظر رہنماؤں کو پیداواری تنازعات کا استعمال کرنے کے لئے سکھانا ہے. اس کھیل سے پہلے، تمام نیلے رنگ کے ایم اور ایس کے بیگ سے علیحدہ کریں. اس کے بعد، ہر گروپ کے رکن کے لئے M & M کے باقی رنگوں کے ساتھ کافی پلاسٹک بیگ بھریں. اس کے بعد، چار نیلے ایم اور ایس لے لو اور بے ترتیب پر منتخب چار مختلف بیگ میں نیلے M & M ڈالیں. کھیلنے کے لئے، ہر گروہ کا رکن ایم & ایم بیگ دے اور گروپ کے اراکین کو عمدہ طور پر غیر واضح ہدایات دیں: "آپ کو ممکنہ حد تک ایم ایم ایس کے ایک سے زیادہ رنگ جمع کرنا ضروری ہے. آپ ایسا کرنا چاہتے ہیں کہ کسی بھی طرح سے ایسا کر سکتے ہیں." ہدایتوں کی طرف سے تیار ہونے والی مقابلہ میں اختلافات پیدا ہوجائے گی، گروپ کے ارکان کے طور پر پہلی بارٹر، کیجول اور مختلف رنگوں کے لئے تجارت. کھیل کے ذریعے تقریبا آدھے راستے کے بارے میں، کچھ گروپ کے ارکان جان سکیں گے کہ ٹیموں کو جوڑنے اور جوڑوں میں کام کرنا رنگوں کو جمع کرنا آسان بناتا ہے. زیادہ سے زیادہ اس بات کا احساس نہیں ہوگا کہ صرف چار نیلے ایم ایم اور ایس ایم ایس جمع کرنا - جو ممکن ہو سکے کے طور پر بہت سے نیلے رنگ کے طور پر - انہیں ایک فاتح بنائے گا. اس کھیل کے سبق میں وضاحت کی گئی ہے کہ غیر قانونی ہدایات سے متعلق تنازعے کے نتیجے میں گروپ کے ممبران کس طرح انفرادی ترجیحات کو الگ کرنے، مختلف کاموں کو نظر انداز کرنے اور مختلف نقطہ نظروں پر غور کرنے کے لئے تیار تھے تو اس مسئلے کا حل کیسے کرسکتا ہے.

جہاز ڈرائیور کھیل

ٹیم ورک کام اور دوسروں کے اقدار کا احترام ایک آسان کھیل کے دوران سکھایا جا سکتا ہے جہاں ملازمین گروپوں میں تقسیم ہوتے ہیں اور بتایا کہ وہ ایک جزیرے پر جہاز میں ڈوب گئے ہیں. ہر ملازم کو پانچ اشیاء کی ایک فہرست بنانا چاہیے جسے وہ بقا کے لئے ضروری سمجھے. اس کے بعد، ہر گروہ کو اس کے اراکین کے انتخابوں کو سننا چاہیے اور حتمی پانچ کو پورے گروہ کی نمائندگی کرنے کا فیصلہ کرنا ہوگا، جس پر متفق رضامندی سے اتفاق کیا جاسکتا ہے. معاہدے جیتنے کا پہلا گروپ. اس کھیل کے نقطۂٔٔٔٔٔٔٔٔٔٔٔ یہ ہے کہ ملازمین کو اشیاء کی فہرست کو تنگ کرنے کے لئے مل کر کام کریں، جس میں مختلف اقدار اور نقطہ نظر سننے اور سمجھنے کی ضرورت ہوتی ہے اور مؤثر قیادت کا ایک اہم عنصر ہے. اراکین کو گروپ کے ذریعہ اشیاء بھاپپول نہیں مل سکتی کیونکہ چونکہ تمام اراکین کو جیتنے کے لئے معاہدہ ہونا ضروری ہے.