واپسی کی نگہداشت کی شرح کی تشخیص کیسے کریں

فہرست کا خانہ:

Anonim

The واپسی کی نگہداشت کی شرح شوز واپسی کی شرح ایک کمپنی ایک واحد اضافی یونٹ کی پیداوار کے حصول کے لئے تیار ہے. یہ "یونٹس" ہو سکتا ہے جو بھی کمپنی آمدنی پیدا کرتی ہے، چاہے وہ جسمانی مصنوعات، مجازی ڈاؤن لوڈ یا خدمت کے گھنٹے ہو. کیونکہ ہر اضافی یونٹ کی پیداوار اضافی وسائل کی ضرورت ہے، واپسی کی حد کی شرح کمپنیاں اس بات کا تعین کرتی ہے کہ اس اضافی یونٹ کی پیداوار آمدنی پیدا کرے گی جو ان وسائل کی قیمتوں کو پورا کرے گی.

معمولی آمدنی

The معمولی آمدنی پیداوار پروسیسنگ کے ایک اضافی یونٹ کی پیداوار کی طرف سے کمپنی کے حصول آمدنی کی رقم ہے. زیادہ تر صورتوں میں، تاخیر آمدنی خوردہ سیلز کی قیمت کے برابر ہے - اس رقم کو جو اضافی یونٹ کی پیداوار اور فروخت کے لئے حاصل ہوتی ہے. مصنوعات جو ایک دوسرے کے ساتھ جمع کیے گئے ہیں ایک واحد یونٹ کے طور پر شمار کرتے ہیں. مثال کے طور پر، ایک درجن انڈے، ایک جوڑی کا جوڑا یا مساج کا ایک گھنٹہ ایک واحد سیلز یونٹ کے طور پر شمار کرتا ہے.

معمولی قیمت

The معمولی قیمت رقم یہ ہے کہ کمپنی کو اضافی یونٹ پیدا کرنے کے لئے خرچ کرنا ہوگا. حالیہ قیمت میں دونوں شامل ہیں مقررہ اخراجات اور متغیر اخراجات اضافی یونٹ پیدا کرنے کی ضرورت ہے. فکسڈ اخراجات میں لاگت کی جاتی ہے کہ کمپنی کی ادائیگی کرنا پڑے گی، پیداوار کی سطحوں کے باوجود؛ ان اخراجات میں کرایہ، افادیت اور ٹیکس شامل ہیں. متغیر اخراجات یہ ہے کہ کمپنی کو اس کی پیداوار کو بڑھانے کے لئے ادا کرنا ہوگا. ان اخراجات میں مواد، مزدور اور تقسیم کی اخراجات شامل ہیں.

واپسی کی نگہداشت کی شرح کا حساب لگانا

واپسی کی نگہداشت کی شرح حاشیہ کی تناسب کی حد میں تاخیر ہے. مثال کے طور پر، عام کھیل اس کے فٹ بال ویڈیو گیم کے 100،000 کاپیاں تیار کرتی ہیں. ہر کاپی $ 60 کے لئے فروخت کرتا ہے، جس میں عارضی آمدنی کا اشارہ ہوتا ہے. اگلے کاپی کے لئے حد کی لاگت $ 30 ہے. فٹ بال کے کھیل کے لئے واپسی کی حد کی شرح 60/30 ہے، یا 2؛ ہر ایک $ 1 کے لئے اضافی کاپی بنانے کے لئے خرچ کیا گیا ہے، کمپنی اضافی آمدنی میں $ 2 $ وصول کرے گا.

منافع زیادہ سے زیادہ

کمپنیاں واپسی کی حد کی شرح کو استعمال کرنے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں جو وہ منافع کو زیادہ سے زیادہ بنانے کے لئے کرسکتے ہیں. ایسا ہوتا ہے جب حد تک لاگت کی حد سے کم آمدنی ہوتی ہے، یا جب واپسی کی حد کی شرح 1. مساوات کے طور پر جانا جاتا ہے. منافع کی زیادہ سے زیادہ نقطہ نظر. مثال کے طور پر، عام کھیل اس کے فٹ بال کے کھیل کی 200،000 کاپیاں فروخت کرتی ہے. حجم آمدنی ابھی بھی $ 60 ہے، لیکن حجم قیمت اب $ 60 ہے. واپسی کی حد کی شرح 60/60 یا 1 ہے، لہذا کھیل اس وقت زیادہ سے زیادہ منافع بخش صلاحیت پر پہنچ گیا ہے.

کم سے کم واپسی

پیداوار میں اضافہ کے طور پر، متغیر پیداوار کے اخراجات میں اضافہ بھی ہوگا. منافع کی زیادہ سے زیادہ حد سے پہلے کسی بھی پیداوار منافع بخش ہو جائے گی. یہ کم از کم واپسی کے the_ قانون کے طور پر جانا جاتا ہے. اگر جنرک گیمز اس کے فٹ بال کے کھیل کے 250،000 کاپیاں پیدا کرتی ہیں تو، حد تک آمدنی ابھی بھی $ 60 ہے، لیکن حد تک لاگت $ 80 تک بڑھ جائے گی. واپسی کی حد کی شرح 60/80، یا 0.75 ہے. اگلے یونٹ اب آمدنی پیدا کرنے کے مقابلے میں پیدا کرنے کے لئے زیادہ سے زیادہ اخراجات ہے، لہذا کمپنی کو پیداوار پر واپس کاٹنا ہوگا.